パチスロ 呪 怨。 天井/設定変更:パチスロ 呪怨

呪怨 再誕AT 呪怨2【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

継続ゲーム数:平均100G• スイカが小V型になればチャンス目B。 呪い7• ボーナス1G連ストック特化ゾーン• 【BGI性能】 「平均上乗せゲーム数(通常モード)」 設定1…391. 8G 状態別のCZ・ボーナス当選率 スイカからの当選率は低いが当選すればエピソードチャレンジ以上が確定。 9枚 設定4…1152. なお、業ボーナスが高モードなら業深き刻も高モードとなる。 5 107. 規定ゲーム数到達時の自力CZに当選しやすいゾーンは以下の通り。 余命A…最終ゲーム、レア小役当選で呪怨RUSH• ・伽椰子:設定4以上• 消化中は毎ゲーム継続率の上乗せを抽選。 15G間のエピソード演出となっており、突入した時点でART突入確定。

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消化中はストーリーモードに応じてレア役成立時のART当選率が変化する。 ランク 振り分け ランク1 75. 04枚 5敗…193. 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 「6G」の上乗せが1回でも出現すれば設定6確定となる。 ストックした呪縛ボーナスは、1G連で放出される。 さらに、超必殺技覚醒は保証ゲーム数消化後のリプレイによる転落率が低くなっているため、大量撃破の大チャンスとなる。 6枚 設定2…1524. 設定 ハズレ 共通ベル 強ベル 弱チェリー 1 0. ・ごめんなさいお姉ちゃん:奇数示唆• AT開始時は、上乗せ特化ゾーンからスタートする。 覚醒状態(突入期待度0. 成立役によって複数の共鳴を獲得する場合も存在。

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呪怨 再誕AT【スロット新台】スペック・設定判別・解析攻略まとめ

例えば、101でシンクロが発生し151となった場合は再び1が2つあるため、0G連でシンクロが発生する可能性もあり。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目B。 ST突入期待度は約40%以上。 9体 [VS覚醒サタン] 10体 … 20. 003% 2. 継続ゲーム数 接客ステージは50~80G継続。 ちなみに、ART中のBGBは初戦勝利確定のため、ランプの色がそのまま継続率示唆となる。 5 約50% 輪廻C 1. 09枚 1敗…343. なお、完全制覇達成時は11~33共鳴の獲得抽選が行われる。 この項目を閉じる 通常時のゲームフロー(タップで開閉します)• 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。

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ART概要:パチスロ 呪怨

ステージの期待度が高いほど、自力CZ当選時に期待度の高い自力CZが選ばれやすくなる。 ・伽椰子&俊雄:高設定示唆• 第3惑星の悪夢は一発逆転の特殊作戦となっており、ケロボールチャンス確定。 エンディング中の楽曲• ゲーム数上乗せ当選率 成立役 1G 3G 5G 10G 80G 弱チェリー 47. ゲーム数契機• 【設定変更時】 設定変更時は天井ゲーム数が129Gに短縮される場合がある。 046% 0. 5% 38. ベルを引いた時は押し順不正解時でも2分の1でベル揃いするため、実質的な確率は3分の2。 ケロボールの色別獲得ゲーム数振り分けは以下の通り。 82回 設定5…4. 18% 6 0. 毎ゲームボーナスと業深き刻を抽選• 最大10G継続。 レア役契機• 6体 [VS刹那] 10体 … 5. CZ当選期待度が大幅に上昇する• 共存均衡の理中に再びレア役を引いた場合は、共存均衡カウンターが再び32に戻る。

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S呪怨 再誕AT 解析情報

10枚 [設定3] 0敗…458. 【ART中の共鳴リプレイ判別手順】 まず、中リール枠上 or 上段に2連黒BARを狙う。 06枚 [設定5] 0敗…380. ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 初回ST駆け抜け時はST巻き戻し確定• 左・右リールにスイカを狙い、揃えばスイカ。 25枚 1敗…419. ゾーン 初期ポイント振り分け ボーナス・巻き戻し非当選のART終了時 または設定変更時 0pt 85. あくまでもおおまかな目安と考えておけばOK。 色は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫」の順に大量獲得期待度がアップする。 ケロロ軍曹の設定5(クレイジー5)の特徴は、このケロボールチャンスにある。

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パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~

5(共鳴5) : レベルF 【侵略タイム中の継続告知タイミング】 侵略タイムは、演出消化中に継続確定を告知するパターンと演出のラストで継続を告知するパターンが存在。 業深き刻中ST抽選 小役 期待度 スイカ 33. その他の注意点としては、呪怨は MB(右下がり「ベル・リプ・ベル」)を搭載していることで、成立後は 2G間に渡ってベルが入賞します。 消化中は、成立役に応じてエクストラSTのゲーム数を上乗せする。 3枚 設定2…1974. なお、「バズーカ」ならば上乗せ性能が大幅アップ! 6. 基本システム• 自力CZ突入抽選 - [パチスロ呪怨] 【小役による自力CZ当選率】 通常時は、MB中ベルによって自力CZ抽選が行われる。 惑星麻酔バトル - [ケロロ軍曹] 惑星麻酔バトルは、内部的にポイントがMAXまで到達するとフリーズが発生し突入。 ST消化ゲーム数16~48Gで滞在• 【2つのARTメインパート直行ルート】 「マスタールート・真なる因果律」 突入契機…ART当選時の一部 突入した時点でブラックゴッド・インパクト突入が確定! ART開始時から大量ゲーム数獲得の大チャンスとなるプレミアム的なステージだ。

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